Road to CONflict – Teil 7
Im letzten Artikel, „Road to CONflict – Teil 6”, konntet ihr meinen Fortschritt an den Panzern sehen, und jetzt waren wir nur noch wenige Tage von CONflict 2024 entfernt. In Teil 4 habe ich euch einen Überblick über die Geländedateien gegeben, die ich für unseren Demo-Tisch ausgedruckt habe.
Ich habe mir eine Reihe von Grüntönen besorgt, um die Grundfarben zu malen, und bin dann zu den weiteren Scattergeländestücken und Minen übergegangen.
Road to CONflict – Teil 6
Und weiter geht's: Nachdem wir im letzten Teil unserer Road to CONflict die Grundfarben auf die Panzer aufgetragen haben, haben wir die ersten Verwitterungsspuren und die erste Schicht Wash auf die Modelle aufgetragen, in diesem Fall Army Painters Dark Tone.
Auf der anderen Seite der Con
Der Chaosbunker hatte bei der CONflict Rheinland einen historischen Moment, bei dem Dennis und ich jeweils das erste Mal Demospiele gegeben haben. In meinem Fall handelte es sich dabei um das historische Spiel Mortal Gods.
Mein erstes Event auf der anderen Seite des Demotisches war eine gute Erfahrung. Ich glaube, dass das damit zusammenhängt, dass ich mit einem guten Konzept in den Demotag gegangen bin und ich will dieses Konzept teilen. Der vorliegende Artikel ist daher sehr textlastig – Ihr seid gewarnt.
Was soll gezeigt werden?
Noch bevor ich aktiv die ersten Vorbereitungen für die Demo getroffen habe, machte ich mir ein paar grundlegende Gedanken über das Spiel selbst. Jedes Spiel hat ein paar Eigenschaften, die es auszeichnen und die wertig wiedergegeben werden sollten. Dabei bin ich auf folgende Punkte gekommen:
- Historisches Setting, griechisch
- Einfache Mechanik, dennoch strategisch
- Leicht zugänglich und erhältlich
Setting
Für mich war klar, dass ich in der Demo einen glaubwürdigen historischen Kontext zeigen muss. Zeitlich ist Mortal Gods im Peloponnesischen Krieg verordnet, was ich über die Bemalung der Armeen gelöst habe. Eine Seite repräsentierte den Stadtstaat Theben (mit Sparta verbündet), die andere Plataiai (mit Athen verbündet). Das bediente die Historie ausreichend gut.
Im Prinzip kann man antike Griechen bemalen wie man will, denn es gab damals keine Uniform. Im Sinne der Demo verpasste ich beiden Armeen jedoch eine einheitliche Hauptfarbe.
Internal CONflict Rheinland 2024
Die Internal CONflict ist eigentlich das erste Tabletopevent, an dem ich in diesem Jahr teilnehme. Aufgrund mehrerer Terminkollisionen war es mir nicht möglich, vor diesem Datum irgendwelche Shows zu besuchen, wie du in meinem Veranstaltungskalender sehen kannst. Was bedeutet "intern" in Bezug auf den CONflict? Nun, es ist keine offene Veranstaltung, sondern eine interne Angelegenheit und du musst eingeladen werden, um mitzumachen.
Aber (!) es ist das erste Mal, dass ich auch einen Demo-Tisch betreue und ich freue mich schon sehr darauf. Und da wir natürlich nicht mit leeren Händen auftauchen wollten, haben wir das Auto mit ein paar Snacks (achtet darauf, dass sie nicht fettig sind, denn ihr wollt keine Chipskrümmel auf euren Miniaturen) und Getränken sowie Spielmaterial beladen. Ich werde später noch darauf eingehen, was ich auf einer Convention unbedingt brauche.
Die Stammleserschaft weiß - kein Veranstaltungsbericht ohne ein ordentliches Parkplatzfoto, und da die CONflict im Clubhaus eines örtlichen Schützenvereins stattfindet, ist das Parken kein Problem. Außerdem bieten uns die Gastgeber auf Wunsch ein komplettes Catering an (Frühstück, Mittag- und Abendessen von Freitagnachmittag bis Sonntagmorgen, sowie eine große Auswahl an Getränken).
Spectre: Operations Testspiel
Je nachdem, wie man zählt, hat es Jahre gedauert, bis ich dieses Spiel ausprobieren konnte. Ich bin 2016 über Spectre Operations gestolpert, als ich den Stand auf der Salute in London gesehen habe, und habe im selben Jahr auch über das Miniaturensortiment geschrieben. Aber die Regeln oder das Setting fielen mir erst ein Jahr später auf der Crisis 2017 so richtig auf, als ich den von Ivan / ThreadHeadz auf Lead Adventure gebauten Spieltisch sah und ihn auf der Messe wiedererkannte.
Interne CONflict Rheinland 2022
Endlich - ein Update in der Kategorie Veranstaltung! Die Conflict Rheinland kehrt nach 3 Jahren Pause mit einer privaten Veranstaltung zurück, und 2019 war auch unser letzter Besuch bei der Veranstaltung in Langenfeld. Dennoch ist die Rückkehr etwas Besonderes, da es sich nicht um ein öffentliches Event handelt, denn dieses Format wurde vor etwa einem Monat leider abgesagt und man hatte sich für ein "invite only"-Treffen einiger Gastgeber und Vereine entschieden.
Torsten lud mich freundlicherweise ein, mich dieser Runde von Wargamern anzuschließen, und ich nahm die Einladung sehr gerne an, da es meine erste Wargaming-Veranstaltung seit über zwei Jahren sein würde (mein letzter Wargaming-Roadtrip war im Januar 2020 nach Nottingham, wo ich die Warhammer World besuchte).
CONflict Rheinland 2019
Heute und morgen findet die CONflict Rheinland in Langenfeld bei Leverkusen, zwischen Köln und Düsseldorf. Das sorgt für eine kurze und einfache Anreise für mich, 5 Minuten zur Autobahn, knapp 1 Stunde die A3 hoch und dann 5 Minuten von der Abfahrt bis zum Veranstaltungsort.
Die CONflict findet im Schützenhaus St. Sebastianus in Reusrath statt. Die Tagestickets kosten 5 EUR und 8 EUR für das Wochenende. Parken ist kostenlos direkt vor dem Schützenhaus möglich und ausreichend vorhanden. Als Vereinsheim gibt es auch eine Theke, an der Getränke und Speisen angeboten wurden, und als Schützenhaus gibt es auch einen kleinen Schießstand, der als weiterer Spielraum verwendet wurde.