Warhammer 40,000 Kill Team – Hivestorm
Die neueste Edition von Kill Team geht heute in die Vorbestellung und wird in zwei Wochen, ab dem 5. Oktober, ausgeliefert. Während viele der neuen Komponenten als Einzelartikel erhältlich sind, gibt es auch ein neues Starter-Set namens Kill Team - Hivestorm. Und genau dieses Set wird in der heutigen Unboxing-Review behandeln.
Mit Hivestorm sehen wir die vierte Auflage von Kill Team, die zwei neue Kill Teams, neues Gelände (genannt Killzone: Volkus Terrain) und ein aktualisiertes Regelwerk einführt. Die beiden Fraktionen, die in diesem Set gegeneinander antreten, sind die Tempestus Aquilons, die Elite des Astra Militarum, die mit Gravschirmen ausgestattet sind, und den Vespid Stingwings, den überarbeiteten Insektoiden des T'Au-Imperiums. Und obendrein erhalten wir sogar einen neuen Ausrüstungsgussrahmen mit weiterem Scattergelände und verschiedenen Markern (zusammen mit den aktualisierten Schablonen).
Nur eine kurze Vorwarnung: Da die Berichterstattung über die Hivestorm-Box bereits 70 Bilder allein für das Unboxing umfasst, werden wir den Inhalt auf mehrere Artikel aufteilen.
Worum geht es bei Kill Team?
Kill Team ist ein actiongeladenes Tabletopspiel, das im Universum von Warhammer 40.000 spielt. Es dreht sich um kleine, spezialisierte Kampftrupps, die in verschiedenen taktischen Missionen gegeneinander antreten. Die Spieler stellen ihre eigenen Teams aus verschiedenen Fraktionen zusammen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Strategien bieten.
Das Spiel legt großen Wert auf Taktik und Synergien, da die Spieler ihre Einheiten in verschiedenen Szenarien steuern, um Missionsziele zu erfüllen oder den Feind zu besiegen. Kill Team bietet eine Vielzahl von Optionen zur Individualisierung und Anpassung eurer Einsatztruppen, was es zu einem dynamischen und abwechslungsreichen Erlebnis macht. Es ist ideal für Spieler, die sowohl strategisches Gameplay auf Skirmish-Ebene als auch die Möglichkeit des narrativen Truppenaufbaus schätzen.
Obwohl sich das alles recht kompliziert anhört, ist Kill Team ein Spiel, das als Einstieg dienen kann oder zumindest eine niedrigere Einstiegsbarriere im Vergleich zum „großen“ Warhammer 40.000 bietet, während es gleichzeitig ein eigenständiges Regelwerk ist. Wir haben in der Vergangenheit bereits über verschiedene Kill-Team-Sets berichtet, sei es über die neuesten Termination / Nullpunkt und Salvation / Errettung oder über Ergänzungen und eigenständige Produkte wie Rogue Trader oder Ashes of Faith. Normalerweise ist das Spiel in Zeitabschnitte wie Saisons unterteilt, die einen übergreifenden Handlungsbogen abdecken, eine bestimmte Killzone einführen, mit passendem Gelände und weiteren passenden Kill Teams, die in dieser Umgebung kämpfen.
Das Besondere an Kill Team ist sicherlich, dass es als kompaktes Gefecht produziert wird und aus mehreren Gründen eine kleinere Grundfläche verwendet. Aus spielmechanischer Sicht schafft ein kleinerer Tisch eine dichtere Umgebung, bringt die Miniaturen näher zusammen und ermöglicht so eine frühere und intensivere Interaktion. Darüber hinaus wurde die kleinere Größe gewählt, um das Spiel für Händler und Sammler attraktiver zu machen.
Bei herkömmlichen Tabletopsystemen stellt die Größe häufig ein Problem dar. Bei einem Ladenevent am Freitagabend könnte ein Ladenbetreiber beispielsweise leicht die doppelte bis dreifache Anzahl an Spielern mit Sammelkarten unterbringen als bei „normalen“ Tabletops. Daher wurde ein kompakteres Spiel entwickelt, das es ermöglicht, mehr Personen auf derselben oder einer kleineren Fläche unterzubringen. Andererseits wird das Spiel dadurch für ein breiteres Publikum zugänglich, da man keinen großen Spieltisch oder einen eigenen Hobbyraum benötigt, um ein Spiel anzusetzen, und man problemlos ein oder zwei Spiele in seinem Wohnzimmer veranstalten kann. Darüber hinaus sind viele der Spielmaterialien so konzipiert, dass man die Informationen auf einer Karte schnell zur Hand hat, ohne viel Platz zu beanspruchen.
Wie wir es bereits bei verschiedenen anderen Veröffentlichungen gesehen haben, sind die enthaltenen Miniaturen auf der Seite der Packung abgebildet. Weitere Farbschemen werden in den Büchern behandelt.
Das Öffnen der Box erzeugt ein sehr positives haptisches Feedback. Es ist eine richtig schwere Box, die für sich selbst spricht, aber darüber hinaus gibt es mehrere Ebenen von Plastikgussrahmen, beginnend mit den Kill Teams (jeweils 3 Gussrahmen), verschiedene schwere Gussrahmen für das Gelände und darunter die beiden mittelgroßen Ausrüstungs-Gussrahmen. Alle Gussrahmen werden weiter unten in Nahaufnahmen von beiden Seiten gezeigt.
Unter den Plastikteilen finden wir eine Menge ge- und bedruckter Spielmaterialen. Ein dicker Umschlag, der mit einem Aufkleber verschlossen ist, und ein Pappschuber mit mehr Inhalt und den Basen und Würfeln.
Der Pappschuber ist eine schöne Idee, da er die Bücher und Karten schützt und man sie später darin von Spiel zu Spiel transportieren kann.
- 112-seitiges Softcover-Regelwerk mit den Kernregeln für das Kill-Team-Skirmish, inkl. Kopf-an-Kopf-, Solo-, Koop- und Multiplayer-Missionen sowie Hintergrundinformationen zu den verschiedenen Fraktionen/Kill-Teams
- 72-seitiges Softcover-Hivestorm-Dossier mit den Regeln für beide Kill-Teams, inkl. Datenkarten und anderen Regeln, sowie Airborne-Assault-Missionen mit 6 Missionen in der neuen Killzone: Volkus
- eine Bauanleitung für die Optionen aller Plastikgussrahmen in dieser Box, einschließlich des Geländes.
Die beiden Softcover-Bücher sind ansprechend gestaltet und bleiben zwar im düsteren Stil von Warhammer 40.000, haben aber ihre eigene Kill-Team-Designsprache, die das leuchtende Orange einbezieht. Mir gefallen die Aufnahmen der Miniaturen im Terrain sehr gut, ebenso wie die klare Struktur der Regelabschnitte, die mit vielen Illustrationen und Bildern versehen sind.
Während ihr alternative Farbschemata für beide Kill Teams sehen könnt, hat Games Workshop diese in der Warhammer Community angeteasert und vier alternative Bemalungen für beide gezeigt – Tempestus Aquilons sowie Vespids Stingwings.
Die Bauschritte sind gut strukturiert und geben euch einen Einblick in den Zusammenbau der verschiedenen Modelle in diesem Set, insbesondere in die Ausrüstungsoptionen für die Kill Teams.
Zwei Pappbögen voller Spielmarken und das "zugelassene" Kartendeck 2024 werden zusammen mit den Büchern in einem Schuber geliefert, ebenso wie ein Satz regulärer W6-Würfel, die separat verpackt sind.
Das Kartendeck selbst enthält verschiedene Operationskarten, kompakte Referenzblätter mit Diagrammen und Übersichten, z. B. die Szenarien oder den Kartenschlüssel für frühere Killzones wie Gallowdark und die aktuellsten Volkus.
Darüber hinaus befand sich in der Box ein großer grauer Umschlag, der eine faltbare Spielmatte aus dicker Pappe enthielt, die auf beiden Seiten bedruckt war. Das Design zeigt eine graue Stadtszene, die in verschiedenen Szenarien und Umgebungen vielseitig einsetzbar ist. Diese Spielmatten sind 30 auf 22 Zoll groß und deutlich kompakter als die regulären Warhammer-Spielgrößen.
Aber kommen wir zu den Killteams. Eines davon, die Vespid Stingwings, sind ein überarbeitetes Design einer älterer Miniaturenreihe. Zu den Hilfstruppen der T'Au gehörten damals nicht nur die Kroot, sondern auch die Vespiden, und das Designteam hat diese geflügelten Kreaturen für eines der Killteams zum Thema Luftangriff verwendet. Im direkten Vergleich könnt ihr sehen, dass das Design schlanker geworden ist und die T'Au-Ausrüstung, die sie tragen, auf das neuere Design aktualisiert wurde.
Die Vespiden wurden 2006 in der 4. Auflage des T'Au-Codex eingeführt.
Der Vespid Stingwing ist auf drei mittelgroße Gussrahmen verteilt, die alle dicht gepackt sind und euch genug Teile bieten, um ein Kill Team aus 10 Vespiden und einer Aufklärungsdrohne zu bauen. Während ihr sie alle als reguläre Krieger bauen könnt, kann die Hälfte der Posen in bestimmte Rollen wie Strain Leader oder verschiedene Träger von Spezialausrüstung, wie Scharfschützen oder schwerer Waffen, aufgewertet werden.
Alle Vespiden stehen auf 28 mm Rundbases, mit Ausnahme der Drohne auf einem 25 mm Base.
Ihr imperiales Gegenstück sind die Tempestus Aquilons. Diese kamen etwas überraschend, denn als die ersten Teaser veröffentlicht wurden, erwarteten die Leute ein aktualisiertes Design der Elysianischen Sprungtruppen. Ein imperiales Regiment, das Forge World damals im 4. und 5. Band der Imperial Armour (ebenfalls 2006) veröffentlicht hatte. Und das hätte Sinn gemacht, weil sie die Grav Chutes ausgiebig nutzten und wir in der Vergangenheit bereits aktualisierte Regimenter mit Kill Team gesehen haben, mit den Death Korps of Krieg.
Nun, in diesem Fall haben sie sich für die Tempestus Scions entschieden, sie mit den Grav Chutes aufgerüstet und sie zu den Aquilon gemacht. Mir gefällt es wirklich, dass die Truppen mit den geschlossenen Helmen ein bisschen wie die Vulture in Spiderman Home Coming aussehen.
Genau wie bei den Vespiden kannst du ein Kill Team aus 10 regulären Soldaten mit einer Unterstützungseinheit, einer Aquilon Servo-Sentry, bauen, die mit einer Auswahl verschiedener schwerer Waffen (neben anderen Optionen wie einem Flammenwerfer oder einem Granatwerfer) bewaffnet ist. Die Miniaturen werden auf 28-mm-Rundbases platziert, mit Ausnahme eines 40-mm-Rundbases für die Servo-Sentry. Und wie wir es von Kill Teams gewohnt sind, haben wir die Möglichkeit, reguläre Truppen zu bauen, wobei einige Posen Zugang zu Upgrades/alternativen Teilen haben, um Scharfschützen, Kanoniere oder einen Anführer einzubeziehen.
Wieder einmal drei sehr vollgepackte Gussrahmen mit vielen Details und sauberem Guss.
Eine wirklich interessante Ergänzung zu diesem Set ist der Hivestorm-Ausrüstungs-Gussrahmen. Dieser enthält nicht nur verschiedene Scatter-Geländestücke, sondern auch Elemente, mit denen ihr interagieren werdet, wie Leitern, Minen oder Granaten, sondern auch eine überarbeitete Messchablone in Kill Team. Sie haben die Ikonografie für die Reichweiten fallen gelassen und sind zu Ziffern zurückgekehrt, 1, 2, 3 und 6 statt Kreise, Dreiecke, Quadrate und Fünfecke. Insbesondere dass die Anzahl an Ecken nicht zu den Ziffern passte, hat die Spieler irritiert.
Auch hier ist die Gussform anständig. Seid vorsichtig mit dem Stacheldraht, dieser könnte brechen, wenn ihr beim Entfernen aus dem Gussrahmen nicht vorsichtig seid.
Und zu guter Letzt die riesige Menge an Hivestorm-Gelände-Gussrahmen, um die Killzone: Volkus nachzubilden. Wir erhalten insgesamt 6 Gussrahmen für Gelände, was angesichts der Größe des Spiels ziemlich viel ist. Vier davon sind neu, zwei wurden aus älteren Veröffentlichungen wiederverwendet. Und die Gussrahmen decken auch kleinere und mittelgroße Geländeruinen ab.
Wir werden uns in einem separaten Artikel mit Killzone Volkus befassen, aber wie ihr sehen könnt, könnt ihr zwei neu gestaltete große Gebäude mit einer angemessenen Grundfläche und mindestens einer Ebene über dem Erdgeschoss bauen. Diese Gussrahmen enthalten auch verschiedene kleinere Ruinen, aber dazu mehr im detaillierten Baubericht.
Die letzten beiden Gussrahmen stammen aus der Battlezone Vertigus-Reihe, einem Geländeset, das Games Workshop 2020 herausgebracht hat und das zwischenzeitlich den Warhammer-40.000-Magazinen beilag. Diese Gussrahmen versorgen euch mit zwei mittelgroßen Ruinen, die beide teilweise über ein erstes Stockwerk verfügen. Ihr müsst nicht auf den nächsten Artikel warten, um einen genaueren Blick auf sie zu werfen, lest einfach unsere Rezension zu Battlezone Vertigus.
Und das war's mit dem ersten Auspacken.
Fazit
Die unverbindliche Preisempfehlung für das Warhammer 40.000 Kill Team Hivestorm-Set liegt bei 180 EUR. Das ist sicherlich höher als die UVP der neuesten Sets mit zwei Kill Teams und ein wenig Gelände, die bei 115 EUR liegt, aber es ist eine weitere Preiserhöhung im Vergleich zu Octarius, das einen ähnlichen Inhalt (Regelbuch, zwei Kill Teams, ziemlich viel Gelände) bei einer UVP von 155 EUR abdeckte. Nichtsdestotrotz bietet dies sicherlich einen hohen Mehrwert, da es sich ziemlich vollständig anfühlt, auch wenn es nicht so viel Ersparnis bringt (zwei Kill Teams zu je etwa 50 EUR, eine Killzone zu etwa 100 EUR und etwa 40 EUR für die Regeln sind etwa 240 EUR Inhalt für 180 EUR, nicht schlecht, aber nicht der Knaller, den einige der anderen Veröffentlichungen waren).
Dennoch ist das Gesamtdesign und die Zusammenstellung dieses Sets, insbesondere als Einstieg in die neue Edition, zweifellos sehr ansprechend. Ich selbst spiele Kill Team nicht, da ich kein Fan der DLC-Veröffentlichung Politik einiger der Nebenspiele bin, die sie mit der Zeit aufblähen und das kompakte Gefühl eines Nebenspiels oder Skirmish eliminieren, wenn ich am Ende mehr Bücher als Miniaturen zu einem Spiel mitbringe (was bei Necromunda für mich ein großes Problem ist), hat Hivestorm dennoch den Drang geweckt, sich die Regeln wirklich anzusehen, und mich zum Nachdenken angeregt, ob ich nicht selbst auch ein Kill Team aufstellen sollte. Vielleicht etwas aus meinen klassischen Miniaturen der 90er Jahre oder mit den neueren Plastikset, um ein cooles Space Marine Kill Team aus dem Orden der Raptors zu bauen (wie es im Regelbuch gezeigt wird). Und wenn sie in der Lage sind, diese Idee in meinem Kopf auszulösen, obwohl ich dem Release entsprechend kritisch gegenüber stehe, bin ich mir sicher, dass viele Leute das, was dieses Spiel zu bieten hat, genießen werden.
Das Gelände ist großartig, wir werden das in einem eigenen Artikel behandeln. Mit diesem Teil der Veröffentlichung bin ich bereits sehr zufrieden. Aber die beiden Kill Teams sind sehr erzählerisch und eine gute Wahl. Die Vespid Stingwings sind clever gestaltet und die Position der Flügel zeigt, dass die Citadel-Miniaturendesigner wissen, was sie tun, da sie immer noch spielbar sind, ohne dass die Gefahr besteht, dass sie kaputtgehen. Was die Tempestus Aquilons angeht, hätte ich mir sicherlich ein Comeback der Elysianer gewünscht, insbesondere als kleine Truppe für Kill Team, aber sie haben auch mit diesen Miniaturen gute Arbeit geleistet, und das stärker gepanzerte und geschlossene Helmdesign funktioniert auf jeden Fall, da wir jetzt einen Grimdark-Fallschirmjäger aus Kunststoff haben.
Warhammer 40.000 und Kill Team sind Marken von Games Workshop.
Das vorgestellte Produkt wurde vom Hersteller zur Verfügung gestellt.
September 21st, 2024
Vielen Dank, gute Übersicht!
Ich weiß nur nicht, ob deine Preiskakulation so stimmt. Falls Datacards für die Trams dabei sind, liegen die eher bei je € 70. Dazu müsste man neben Regeln noch die Missionskarten und die Equipmentbox kaufen. Deshalb würde ich sagen, man spart schon ordentlich.
September 21st, 2024
Ich weiß worum es dir geht. Ich finde es nur übertrieben, Dinge die vorher Teil des Sets waren einzeln anzubieten um damit die „gefühlte“ Ersparnis in die Höhe zu treiben. Das ist auch bei Stormbringer teilweise der Fall, dass da Rabatte von 75% dabei sind, da manche Einzelfiguren unverhältnismäßige UVPs haben.
September 22nd, 2024
Sind eigentlich auch die Datacards für die beiden Teams enthalten? Bei den letzten Boxn war das ja immer so, aber ich sehe sie für Hivestorm in keiner Auflistung.
Ich glaube übrigens schon, dass GW wirklich so viel für die Sachen einzeln haben will und damit nicht den Preis der Grundbox schönrechnet. Ein älteres Team kostet jetzt ja auch über € 50 + optional noch € 24 für die Datacards. Happig Preise, aber ich fürchte GW meint das ernst … nur das Spielmaterial ohne Teams und ohne Killzone liegt schon bei € 110 (wobei man dann ein Hardcoverbuch hat).
September 22nd, 2024
Auf der Rückseite des Dossiers sind sie genannt, aber nicht als einzelne Karten sondern einfach als Profile im Buch.