Warcry – Hunter and Hunted – Jäger und Gejagte
Dieses Wochenende erhält WarCry ein größeres Update, das das Geländeset Ravaged Lands: Scales of Talaxis, zwei Warbands und eine neue Ergänzung Hunter and the Hunted / Jäger und Gejagte. Und über diese Ergänzung werden wir heute berichten.
Mit Jäger und Gejagte bewegen wir uns innerhalb der Gnarlwoods in einen Teil, in dem wir neue Seraphon-Relikte finden und zwei neue Warbands, das Gorger Mawpack / Verschlinger-Schlundrudel und Wildercorps Hunters / Wilderkorps-Jäger, gegeneinander kämpfen. Bitte beachte, dass es sich hierbei nicht um ein eigenständiges Set handelt. Du benötigst entweder eine der Starterboxen (oder zumindest das Regelbuch), um dieses Boxset nutzen zu können.
Die Box hat einen UVP von 105 EUR und enthält ein dünnes Kampagnenheft, eine Bauanleitung, einen Kartensatz, einen großen Gussrahmen für das Gelände und zwei Sätze mit je zwei mittleren Gussrahmen für die einzelnen Kriegsverbände.
Im Kampagnenheft kannst du sehen, wie das neue Scales of Talaxis-Gelände zum Einsatz kommt.
Die Gussrahmen sind dicht gepackt und decken eine Menge Teile ab. Im Falle des Gussrahmens für das Gelände decken sie nur ein einziges Geländestück für diese Ergänzung ab, den Schlund, ohne weiteres Scattergelände. Die doppelten Gussrahmen decken jeweils eine Kriegerbande ab, einschließlich verschiedener Ausrüstungs- und Bewaffnungsoptionen für beide Banden, auf die wir weiter unten noch näher eingehen werden.
Der Guss ist gut gelungen, mit minimalen Gussgraten und scharfen Details.
Wir beginnen den Bau mit dem Geländestück des Schlundlochs. Diese ist ganz offensichtlich vom Sarlacc aus Star Wars inspiriert (wo Boba Fett in Episode VI seine - vorletztes - Schicksal findet). Die riesigen Hauptteile brauchten ein bisschen Kraft, um zusammenzuhalten. Ich benutzte Sekundenkleber, um die Ausrichtung zu fixieren, und fügte dann Plastikkleber hinzu, um die Teile zu "verschmelzen". Ich war ein bisschen überrascht, denn es ist schon eine ganze Weile her, dass wir solche Probleme mit größeren Teilen / Gelände hatten. Normalerweise passierte das bei den früheren in China hergestellten Geländesätzen, die nicht immer dem höheren Standard der britischen Fabrik entsprachen, aber diese Gussrahmen wurden in Nottingham hergestellt.
Der Schlund ist mit einem Kreis aus scharfen Zähnen dekoriert. Diese passen gut und schaffen mehr Tiefe für den Schlund.
Über der Schlundgrube thront ein Plateau aus einem großen Dinosaurierschädel. Auch hier gibt es Probleme mit der Passgenauigkeit und es entsteht eine Lücke an beiden Enden. Ich nehme an, wenn du das mittlere Verbindungsstück abfeilst, kannst du diese Lücke verkleinern, aber ich werde wahrscheinlich die äußere Lücke mit Green Stuff auffüllen. Auch hier bin ich etwas überrascht, denn das ist eher ungewöhnlich, dass es zu solchen Passfehlern kommt.
Der umgedrehte Dinosaurierschädel wird von großen Knochen gehalten und weitere Stacheln/Rippen säumen den Rand der Schlundgrube und verbinden ihn weiter mit den anderen Gnarlwood-Geländestücken.
Und wie du sehen kannst, passt er gut zu den anderen Gnarlwood-Teilen und wahrscheinlich auch zu den neuen Seraphon-Relikten. Eine Art Leiter, um das Plateau zu erreichen, wäre eine passende Ergänzung gewesen.
Kommen wir nun zu den Banden und beginnen wir mit der ersten, dem Gorger Mawpack / Verschlinger Schlundrudel. Gorgers / Verschlinger gibt es seit der 6. Edition von Warhammer Fantasy und sie sind Teil der Ogerkönigreiche / Ogor Mawtribes in Age of Sigmar. Sie sind blasse Varianten der Ogors, ähnlich wie Ghouls, aber von monströser Größe. Sie sind wilde Kreaturen und ernähren sich von den Kadavern anderer. Das Mawpack von Hunter and Hunted besteht aus fünf Miniaturen, die alle auf 50mm runden Bases stehen.
Der Clawback / Krallenbuckel ist der Anführer des Mawpacks und ist mit zwei Keulen bewaffnet. Er trägt einen Umhang und einen Kranz aus Kieferknochen sowie viele Zähne und Hörner als Dekoration an seinem Körper.
Im Gussrahmen des Mawpacks kannst du aus vier verschiedenen Köpfen für die Keulen wählen, von Spitzhacken über Hammer bis hin zu Axtköpfen. Die übrigen sind Optionen für die anderen Gorgers. Der breite Stand gibt ihm eine stabile Position und er ist mit den ausgebreiteten Armen recht breit.
Der nächste ist der Grottenbrüller, ein Gorger mit bloßen Händen und schreiender Pose. Keine Optionen, er wird so gebaut, wie er da steht.
Die restlichen drei Miniaturen des Mawpacks sind normale Gorgers / Verschlinger, die du entweder mit oder ohne Waffen bauen kannst. Und bei den Waffen hast du die Wahl zwischen Keulen und einer Großkeule. Aber dazu später mehr. Du erhältst drei dynamische Posen, die alle sehr plastisch sind und den Platz auf der Basis gut ausnutzen. Die Passform ist hier kein Problem und die Art und Weise, wie die Teile miteinander verbunden werden, ist clever gelöst, denn normalerweise werden Tücher, Seile oder andere Abdeckungen verwendet, um die Verbindungsstücke zu verdecken.
Bei den Waffenoptionen kann der erste Gorger entweder mit einer Großkeule oder mit bloßen Händen zusammengebaut werden, der zweite entweder mit bloßen Händen oder mit einer einzelnen Keule, was auch für den dritten Gorger möglich ist.
Ich habe mich für eine von beiden entschieden, und du kannst die restlichen Waffenköpfe für die normale Keule verwenden. Für die drei Gorgers hast du insgesamt sechs verschiedene Köpfe zur Auswahl, sie kommen teilweise mit abgedeckten Augen, womit eine Designästhetik der alten Modelle aufgegriffen wird, die teilweise auch diese Art von Köpfen hatten. Und zu guter Letzt die zusammengestellte Kriegsbande mit dem Clawback / Krallenbuckel, einem Cave Howler / Grottenbrüller und drei Gorgers / Verschlingern.
Die zweite Kriegsbande in Hunter and Hunted kommt von der Fraktion von City of Sigmar, den Wildercorps Hunters / Wilderkorps-Jägern, insgesamt sieben menschliche Kämpfer und vier (fünf, wenn man den mit dem Wildhüter mitzählt) Fährtenhunden. Sie erinnern mich lose an das Set der Imperialen Bogenschützen, das mit der 8. Edition von Warhammer Fantasy veröffentlicht wurde, aber natürlich mit dem neuen Age of Sigmar-Design.
Beginnen wir mit dem Anführer der Jäger, dem Wildhüter des Wilderkorps. Er wird von einem Fährtenhund auf seiner 40mm-Rundbase begleitet und kann zwischen drei Köpfen und drei Waffenoptionen wählen, einer doppelschneidigen Axt, einer Jagdarmbrust und dem grimmigen Zeigefinger von Harrison Ford. Ich habe mich für die kahlköpfige Variante mit der Axt entschieden, da sie mir zu einem knurrigen Veteranen passend erschien.
Die nächsten beiden sind ein Wegsucher und eine Wilderkorps Lederhaut, mit einem richtigen Wanst. Die beiden stehen auf runden 28-mm-Basen und haben Waffenoptionen. Im Falle des Wegsuchers, bei dem die Teile etwas fummelig waren, insbesondere die korrekte Ausrichtung des Hauptkörpers, kann er zwischen einem Duelsäbel und einer Armbrust für seine Offhand wählen. Die Lederhaut trägt entweder einen Troggothschlächter-Speer oder eine Jagdarmbrust. Die Lederhaut kann mit oder ohne Helm zusammengestellt werden.
Zwei Kundschafter und eine weiterer Lederhaut sind die restlichen Soldaten. Auch hier hast du die Wahl zwischen Nahkampfwaffen (Äxte für die Kundschafter, ein Speer für die Lederhaut) und Jagdarmbrüsten. Jeder von ihnen trägt entweder einen Helm oder ist im Kampf barhäuptig. Das Wildniskorps besteht aus weiblichen und männlichen Jägern.
Als schwere Unterstützung haben die Jäger des Wildercorps einen Soldaten mit einem Arbalest. Außer dem Helm gibt es für diese Miniatur auf einem 40mm-Rundbase keine Optionen.
Die Jäger haben vier Fährtenhunde, die alle aus zwei Hälften und einem Kopf (nicht austauschbar) gebaut sind und dynamische Posen haben. Die Lücken an einigen Teilen müssen noch aufgefüllt werden.
Es gibt kleine Kreaturen, sehr Blanche / Mordheim aussehende Vertraute, die auf den Bases platziert werden können, wenn du das möchtest. Sie sind optional und rein dekorativ. Das gesamte Wilderkorps ist eine großartig aussehende Kriegsbande und würde wahrscheinlich auch in den aktualisierten Mordheim / AoS28-Look passen.
Nachdem ich beide Banden zusammengebaut habe, hast du noch einige Teile für deine Bitbox übrig, mit denen du andere Miniaturen umbauen kannst, wenn du willst.
Diese neuen Modelle sind groß, viel größer als ihre alten Gegenstücke aus der Alten Welt. Die Gorgers sind immer noch schlank, aber kräftiger. Die Schulterhöhe beträgt etwa 5 cm. Was die City of Sigmar angeht, so sind diese neuen 32-35mm, die jetzt komplett aus der alten Empire-Reihe herausgeschnitten wurden, deutlich größer als die 28-30mm, und man hat sich vom Heiligen Römischen Reich-Look in Richtung des neuen Designs bewegt.
Die Gorgers sind eine großartige Kriegsbande, die über Age of Sigmar hinausgeht. Ich kann sie mir zum Beispiel als Monster für Frostgrave vorstellen, und finde die langen Gliedmaßen und das wilde Aussehen dieser Miniaturen sehr gelungen.
Die Jäger des Wilderkorps sind ebenfalls eine atemberaubend aussehende Kriegsbande, vor allem mit der riesigen Meute von Fährtenhunden, die sehr komplett sind. Du kannst sie leicht für eine Mordheim-Kriegsbande verwenden. Ich denke, wenn du die Hexbane Hunters aus Warhammer Underworlds Nethermaze hinzufügst, wäre das eine wirklich runde Sache.
Fazit
Die Veröffentlichungen rund um Warcry haben sich in letzter Zeit ein wenig dünn angefühlt. Mit Fluch des Blutes hast du zum Beispiel ein recht kleines Set mit zwei kleinen Warbands, Repacks aus Underworlds, mit etwas Scatter-Gelände. Und einige der neuen, größeren Boxsets waren nicht einmal "vollständige" eigenständige Sets, sondern Ergänzungen, die man nur mit einem separat verkauften Regelbuch spielen konnte.
Und mit Hunter und Hunted ist es ähnlich. Zwei Warbands kosten jeweils etwa 45 EUR, ein Geländestück dieser Größe etwa 40 EUR, das macht zusammen 130 EUR UVP (ohne das Heft und die Karten) für eine Box die für 105 EUR angeboten wird. In der Vergangenheit gab es schon bessere Angebote. Wenn du die separate Veröffentlichung des Ravaged Lands Sets für 85 EUR mit einrechnest, das zusammen mit den 50 EUR für die Regeln ein richtiges Starterset an Gelände bietet, fühlt es sich ein bisschen so an, als hätten sie es in eine DLC-ähnliche Veröffentlichung aufgeteilt, verglichen mit den ~150 EUR Startersets, die wir vorher hatten.
Insgesamt gefällt mir das Design aller Komponenten jedoch sehr gut. Das Gorger Mawpack sieht umwerfend aus und hat ohne Frage das Potenzial, auch außerhalb des Warhammer-Settings verwendet zu werden. Mit dem neuen Design der Cities of Sigmar habe ich so meine Schwierigkeiten, da es sich für mich einfach nicht nach Warhammer anfühlt. Sie sind gut gemacht, interessantes Design, aber es könnte auch eine Miniaturenserie für ein Diablo-Wargame sein und es fehlt ein gewisses Warhammer-Gefühl, zumindest für mich. Vielleicht liegt es an der hochskalierten Größe von 32-35 mm, aber wahrscheinlich eher an den nicht mehr Heroic-Scale und nun deutlich schlankeren, realistischeren Proportionen. Aber auch hier hast du eine ordentliche Bande, mit guten Optionen für den Nah- und Fernkampf und die Meute der Kriegshunde sieht wirklich dynamisch aus.
Das Geländestück aus diesem Set fiel mir schon auf, als es im August im Nova Open Teaser angekündigt wurde. Die schlecht sitzenden Teile waren eine kleine Enttäuschung und sehr ungewöhnlich, aber das Design ist ziemlich cool, aber das Set hätte von etwas Streugelände profitiert. Und natürlich könnte man es mit Star Wars Legions oder Shatterpoint als Sarlacc verwenden.
Warhammer Age of Sigmar ist eine Marke von Games Workshop.
Das vorgestellte Produkt wurde vom Hersteller zur Verfügung gestellt.
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