Throwback – RPC 2010 Köln Tabletoptestgelände T3G
Irgendwie habe ich die richtige Gelegenheit für diesen Rückblick im Jahr 2020 verpasst, denn er hätte zum 10-jährigen Jubiläum gepasst.
Während meines Studiums, als ich Chefredakteur für ein deutsches Tabletopportal war, wurde ich von Michael Kränzle angesprochen, damals bei Leuchtameisen und Inhaber / Chefredakteur bei GamesOrbit, bevor er Marketingleiter bei Pegasus Spiele war und jetzt diese Rolle bei Heidelbär ausfüllt. GamesOrbit war einer der Medienpartner der RolePlayConvention, die 2009 von Münster nach Köln umzog, und die Messe hatte ihre Mühe, Tabletop in ihr Portfolio zu integrieren.
Michael hat eine Schwäche für Miniaturenspiele und wollte dieses Hobby im Spektrum der Tabletop-Spiele voranbringen und suchte jemanden, der diese Vision unterstützen konnte. Aus diesem Grund hat er sich mit mir in Verbindung gesetzt. Er dachte an eine Art Weihnachtsmarkt, mit kleinen Ständen und viel Platz für Demospiele. Das war ein ziemliches Problem, denn normalerweise bucht man einen Stand auf einer Messe und je nach Preis oder Größe des Standes gibt dir der Veranstalter vielleicht etwas Platz für diese Art von Aktivität. Aber das ist üblicherweise sehr teuer.
Was waren die Herausforderungen zu Beginn? Als die Convention in Münster stattfand, gab es bereits Tabletop-Wargames, aber der Schwerpunkt lag auf Cosplay und Videospielen. Als die Messe 2008 mit 23.500 Besuchern für ihr Thema unglaublich erfolgreich war, zog man nach Köln um. Der Veranstaltungsort ist professioneller, aber auch teurer, was für die Aussteller ein kleines Problem darstellt. Tabletop ist im Vergleich zu anderen Branchen eine Nische, die Marketingbudgets in anderen Branchen sind größer als der Umsatz, den die meisten Unternehmen in einem ganzen Jahr erwirtschaften, und Games Workshop war noch nicht der unaufhaltsame Riese, der sie heute sind (2008 hatten sie einen Umsatz von 110 Mio. GBP, schütteten aber keine Dividende aus, und der Umsatz ging aufgrund der Herr der Ringe-Blase nach 2004 zurück). Aber vielleicht - nur vielleicht - wenn wir genug Interesse weckten, würden einige Leute und Unternehmen einen Stand buchen und einen neuen Bereich auf der Messe aufbauen.
Während 2007 und 2008 ein paar Malwettbewerbe und Ausstellungen sowie kleinere Turniere mit ein paar Demo-Tischen stattfanden, was der Größe der Messe angemessen war, lag der Schwerpunkt 2009 auf Turnieren. Und das ist ein kleines Problem in Bezug auf die Interaktion. Die Besucher der Messe wissen vielleicht nicht, dass ein Wettbewerbsspiel läuft und sind auch nicht mit den Gewohnheiten und vor allem den No-Go's unseres Hobbys vertraut. Interessierte Leute, die Turnierspieler unterbrechen und in einigen extremen Fällen liebevoll bemalte Miniaturen mitnehmen (wem mache ich etwas vor, es ist ein Turnier, es waren meist drei Farben und eine bemalte Base...), haben für keine der beiden Parteien das gewünschte Erlebnis geschaffen.
Aber der Umzug nach Köln brachte ein paar Vorteile mit sich. Erstens, viel Platz und mögliche eine Kooperation mit tieferen Taschen. Wie bereits erwähnt, waren die Kosten für den Stand im Vergleich zu dem, was wir aus dem Tabletop gewohnt waren, für die größeren Akteure wie Videospielfirmen und dergleichen Peanuts. Roccat war einer der wichtigsten Werbepartner und gab zusammen mit anderen so viel Geld für die RPC aus, dass sie andere Bereiche wie Tabletop komplett querfinanzierte. Was bedeutet das? Nun, wir bekamen 400 m² Fläche für unsere Idee. Und so begannen wir mit der Planung.
Woher habe ich die Zeit genommen, das zu koordinieren? Nun, ein Teil des Studiums ist eine Praxisphase, in der man normalerweise 3 bis 6 Monate lang als Praktikant in einem Unternehmen arbeitet. Und ich beschloss, die Organisation und Planung dieser Veranstaltung zu meinem Projekt für dieses Semester zu machen. So musste ich nicht 8 Stunden am Tag in einem Büro sitzen, war sehr flexibel und konnte vieles von dem, was ich als Azubi und während meines Bachelorstudiums gelernt hatte, in die Praxis umsetzen. Was habe ich dafür bekommen? Ja, ich war nicht wegen des Geldes dabei, sondern wegen der Chance, sowohl mein damaliges Portal als auch das Hobby selbst zu vergrößern. Man erwartete 40.000 Besucher für die Messe und die Möglichkeit, so vielen Leuten das Tabletophobby zu zeigen, war einfach eine andere Ebene im Vergleich zu allem anderen - selbst Veranstaltungen wie die Salute mit 5.000 Besuchern.
Für 2010 stand die Mission fest, die Leute an die Spieltische zu kriegen und ihnen das Hobby vorzustellen. Also sprach ich mit vielen Leuten aus meinem Netzwerk und nach ein paar Wochen hatten wir etwa 20 verschiedene Demo-Tische und etwas mehr als 50 Personen, die die Spiele und Koordination betreuten. Und das wäre ohne die unglaubliche Unterstützung durch meinen örtlichen Club und die Redaktion nicht möglich gewesen. Ich habe viel über Koordination gelernt, es war ein anstrengendes Wochenende, denn ich hatte als "zentraler Knotenpunkt" dieser Aktion viel zu tun. Aber wir konnten Tische für die folgenden Systeme abdecken:
- Aeronautica Imperialis
- Arcane Legions
- Blood Bowl
- Epic 40.000
- Field of Glory
- Firestorm Armada
- Freebooters Fate
- Götterdämmerung
- Level 2
- The Uncharted Seas
- Warhammer 40.000
- Warmachine
- Wargods
Entschuldigt die Qualität der Bilder, damals im Jahr 2010 hatte ich nur eine Powershot A530 und noch keine Spiegelreflex. Der Freitag war ein langer Tag, an dem wir den Aufbau des Geländes vorbereiteten, Tische aufstellten usw., und wir hatten viele helfende Hände, die das möglich machten. Die Veranstaltung stand ganz im Zeichen von Rollenspielen und Cosplay, also sah man viele Leute in Kostümen, von Fantasy bis Sci-Fi, und auf dem Außengelände gab es einen Mittelaltermarkt, auf dem Essen, LARP-Waffen und Kostüme zu erstehen und sehen waren.
Abgesehen davon, dass ich mir etwas zu essen geholt habe, hatte ich nicht wirklich viel Zeit, mir das meiste anzusehen, da ich auf unseren Stand koordinierte und aushalf, wenn etwas fehlte oder jemand etwas brauchte. Außerdem war ich an unserem Stand und unterhielt mich mit den Besuchern.
Wir hatten ein cooles Hauptevent in der T3G / Tabletop Demo Area und versuchten einen Weltrekord für die meisten Leute, die gleichzeitig Wings of War spielten. Ein langer, sehr langer Tisch, mit vielen gedruckten Spielpostern und etwa 40 bis 50 Leuten, die in zwei Teams aufgeteilt waren. Wir hatten Spaß, aber es hat nicht gereicht, um den Rekord zu brechen. Falls dir Wings of War bekannt vorkommt: Das war das Dogfight-Spiel angesiedelt im Ersten Weltkrieg, das später die Regelgrundlage für X-Wing bildete und in Wings of Glory umbenannt wurde.
Michael stellte den Kontakt zu NOCH / Ziterdes her, die uns einige Displays für die Ausstellung zur Verfügung stellten. Leider hat Ziterdes 2022 den Betrieb eingestellt. Außerdem hatten wir eine Menge Clubs und Einzelpersonen, die Demospiele veranstalteten und sich das ganze Wochenende über richtig ins Zeug legten.
An dieser Stelle möchte ich mich bei Michael dafür bedanken, dass er mir die Chance gegeben hat, die Veranstaltung mitzuorganisieren. Ein großes Dankeschön geht auch an die damalige Redaktion, meine Vereinsbuddies aus Koblenz (Bad Habitz) und alle Vereine, die mitgemacht haben, um T3G zu ermöglichen.
Weitere Berichte über die RPC 2010 findest du hier: McHenryArt (FlickR Album)
Juli 31st, 2023
Ach, die RPC. Das war immer eine schöne Veranstaltung.