Warhammer 40,000 – Eine Zeitreise
Die 10. Edition von Warhammer 40.000 wurde mit Leviathan im Sommer 2023 veröffentlicht - 36 Jahre nach der Erstveröffentlichung des Spiels. Und seitdem hat sich eine Menge verändert.
Das hat mich aus mehreren Gründen mit einer Menge Nostalgie erfüllt. Vor etwa 25 Jahren habe ich 1997 mein erstes Warhammer 40k-Starterset gekauft, nachdem ich mit Blood Bowl in die Tabletop-Welt eingestiegen war. Und die erste Rezension, die ich 2008 geschrieben habe, betraf die Veröffentlichung des Startersets der 5. Edition "Sturmlandung auf Black Reach".
Ich möchte euch also auf eine Reise durch die Zeit mitnehmen und euch einen Überblick über die verschiedenen Editionen und Startersets geben.
1987 Rogue Trader Logo
Die erste Veröffentlichung von Warhammer 40.000 fand 1987 statt und hieß Rogue Trader. Es gab kein Starterset, sondern "nur" ein Hardcover-Buch, von dem man sogar einen Nachdruck bei Warhammer World kaufen kann. Das Spiel zeigte nicht das Schlachtspiel, das wir heute kennen, sondern eher ein Tabletop-Rollenspiel, mit ausgefeilten Profilen für die Miniaturen und näher an einem größeren Scharmützel als an den Schlachten in Zuggröße, die das Spiel die meiste Zeit abdeckte.
1993 Warhammer 40,000 2nd Edition Logo
1993 wurde der Name Rogue Trader fallen gelassen und Warhammer 40k trat in eine farbenfrohere Ära ein - die 2te Edition. Die rote Phase, leuchtende Farben, goblingrüne Basen, das volle Programm. Unterstützt durch ein Starterset, das Space Marines und Orks umfasste, viele Plastikminiaturen, Gelände aus Pappe und eine vereinfachte Spielmechanik. Diese Edition würde die Spielerbasis verbreitern und für viele Leute "die" Warhammer-Edition sein, mit der sie angefangen haben. Die Armeeorganisation erfolgte nach Kategorien und Prozentsätzen, jede Einheit war entweder ein Charakter, Trupp oder Unterstützung, und man konnte bis zu 50 % seiner Punkte für Charaktere ausgeben, mindestens 25 % für Trupps, aber nicht mehr als 50 % für Unterstützung. Dies führte zu heldenlastigen Listen, die von einigen wenigen Einheiten unterstützt wurden.
Im Stil der 90er Spielsets gab es ein Starterset, das die Grundregeln abdeckte und ein separates Ergänzungsboxset (Dark Millennium / Weltenbrand) für die Regeln für Psioniker und weitere Fahrzeuge. Im Starterset wurde der Konflikt Space Marines (Blood Angels) vs. Space Orks abgedeckt, mit zwei taktische Trupps auf der einen Seite, einem Ork-Mob und einem Gretchin-Mob, sowie einem Killakan auf der anderen. Letzterer war nicht als physisches Modell enthalten, sondern als Pappaufsteller (diese wurden bei Warhammer Fantasy Starter häufiger verwendet). Die Miniaturen waren einfach gestaltet, Monoposen, bei denen man normalerweise nur einen Arm und einen Rucksack hinzufügen musste. Ich erinnere mich, dass ich meine 1997 von meinem eigenen Geld gekauft habe. Damals kostete es 149 DM, was heute 118 EUR entspricht. Eine ganz schöne Summe für einen 13-Jährigen. Weltenbrand für 80 DM war für mich damals unerschwinglich, und da ich erst spät zur 2. Edition kam, bis ich mich entschloss, sie zu kaufen, kam bereits die 3. Edition heraus.
1998 Warhammer 40,000 3rd Edition Logo
Mit der Veröffentlichung von Warhammer 40k 3. Edition im Herbst 1998 änderte sich einiges für das Spiel. Es wurde deutlich düsterer, und dieses Logo sollte uns mehr als 20 Jahre lang begleiten! Das Spiel wurde etwas größer, reduzierte die Anzahl der Helden und brachte mehr Einheiten ins Spiel, wobei die Armeeorganisation von Prozentsätzen auf Slots umgestellt wurde. Obligatorisch waren ein HQ und 2 Truppen, optional 1 HQ, 4 weitere Truppen, bis zu 3 Eliten, bis zu 3 schnelle Angreifer und bis zu 3 schwere Unterstützer.
Nachdem ich in der 2. Edition von 40k mit den Eldar angefangen hatte (hohe Punktkosten bedeuteten, dass man weniger Miniaturen brauchte, also ein billigeres Armeeprojekt), begann ich in der 3. Edition mit den Space Marines, da die Starterbox eine richtige Startarmee aus Multi-Pose-Miniaturen enthielt (dieselben, die man auch aus den einzelnen Bausätzen erhält) und sogar ein kleines Fahrzeug - den Land Speeder. Die Dark Eldar waren eine neue Armee und ziemlich polarisierend in ihrem Design, zumindest waren die Plastiken nicht so toll. Dennoch wurde das Gelände aus Pappkarton durch Plastikgelände ersetzt, und insgesamt war es ein stromlinienförmiges, weniger heldenlastiges Spielerlebnis, das viele Leute begrüßten.
Die dritte Edition war eine Weile im Umlauf und führte sogar weitere neue Armeen in das Spiel ein, nicht nur Dark Eldar, sondern auch Necrons und Tau. Und dabei blieb es nicht, wir bekamen Kampagnenergänzungen mit Armageddon, Eye of Terror und Cityfight und viele, viele Inhalte über die sechs Jahre hinweg über White Dwarf und Chapter Approved / Index Astartes. Und während die 90er Jahre mit viel Nostalgie in Erinnerung bleiben, fühlten sich die frühen 00er Jahre wie die goldenen Jahre an, als man merkte, dass das Unternehmen professioneller wurde, aber aus Sicht der Hobbyisten immer noch näher am Kunden war - wie z.B. Mail Order Bit Service, Specialist Games usw. Da sich die neuen Publikationen jedoch mehr auf die Regeln und weniger auf die Hintergrundgeschichte konzentrierten, fehlte etwas im direkten Vergleich mit der 2. Edition. Die Codizes wurden viel kleiner, es gab mehr Armeelisten und mehr farbige Seiten, aber der Fluff zu den Armeen wurde reduziert, zumindest in dem Umfang, in dem er in den Büchern behandelt wurde. Der Codex Ultramarines zum Beispiel war 98 Seiten lang, der Space Marine Codex der 3. Edition nur 48 Seiten. Selbst der Kampagnenzusatz zu Armageddon war mit seinen 32 Seiten eher ein Büchlein. Etwas, das eine Beigabe für den White Dwarf hätte sein können, keine eigene Veröffentlichung.
2004 kam die 4. Edition von Warhammer 40.000 heraus, doch die Regeländerungen waren minimal. Viele Inhalte der 3. Edition waren kompatibel und konnten verwendet werden, bis die entsprechenden Updates über die Codices veröffentlicht wurden. Das neue Starterset Battle for Macragge war ein günstiges Einsteigerprodukt. Das Gelände war schön, aber die Miniaturen waren klein, nur ein taktischer Trupp für die Space Marines, aber die Tyraniden hatten schon ziemlich große Schwärme. Der Preis lag bei etwa 50 EUR und es wurde in vielen Nicht-FLGS angeboten, um ein breiteres Publikum zu erreichen. Und es gab Sets, die Farben enthielten, um den Einstieg in das Spiel zu erleichtern.
4 Jahre später, im Jahr 2008, wurde die 5. Edition von Warhammer 40.000 veröffentlicht. Die Grundregeln blieben gleich, während die wichtigsten Regeländerungen die Hinzufügung des Laufens, die Aktualisierung der Regeln für Schablonen und eine andere Handhabung des Schießens mit einer "echten" Sichtlinie, die die Nutzbarkeit der Deckung und die Interaktion mit Gebäuden veränderte, umfassen. Was die Hintergrundinformationen anbelangt, so geht die 5. Edition für jedes Fraktion ins Detail, die Codex-Ergänzung wurde dicker - zum Beispiel umfasste der Codex Space Marine der 5. Edition 148 Seiten, während die meisten anderen um die 100 Seiten hatten. Tau, Eldar und Orks wurden in der 5. Edition komplett übersprungen und mussten bis zu ihrer Aktualisierung in der 6. Allerdings wurde der Ork-Codex der 4. Edition so spät im Jahr 2008 veröffentlicht, dass er eher eine Veröffentlichung der 5. als der 4. Edition war und als solche das neue Starterset Assault on Black Reach unterstützte, mit dem richtige Armeen in Startersets eingeführt wurden, und nicht nur ein oder zwei Trupps auf jeder Seite. Die Space Marines hatten taktische Truppen, Terminatoren, einen Captain und sogar einen Cybot, während die Orks normale Orks, Nobs, einen Waaaghboss! und Killakoptaz hatten, die lange, lange Zeit nur über dieses Boxset erhältlich waren. Fun Fact: Assault on Black Reach war der erste Artikel, den ich rezensierte, als ich meine "professionelle" Wargaming-Karriere begann.
Wir traten in die 4 Jahre währende Lebenszeit der Editionen ein und bekamen 2012 gerade noch rechtzeitig die 6. Edition. Aber sie kam nicht so gut an und wurde 2014 vergleichsweise schnell ersetzt. In der 6. Edition blieben die Regeln weitgehend gleich, aber die Armeeorganisation wurde um Verbündete und Befestigungen erweitert. Als die 7. Edition veröffentlicht wurde, wurde die Armeeorganisation geändert und die ungebundene Methode eingeführt, bei der man bis zu einem bestimmten Punktwert nehmen konnte, was man wollte, zusammen mit einer kampfgeschmiedeten Methode mit Detachments, die ähnlich wie die alte Variante funktionierte, aber stärker eingeschränkt/definiert war, welche Einheiten man nehmen konnte. Ähnlich wie bei Bolt Actions Theatre Selectors, falls du damit vertraut bist.
Das Starterset war für beide Editionen gleich, wobei die Regeln in der späteren Version aktualisiert wurden. Mit der 7. Edition wurden zusätzlich zum Starterset Battle Boxes veröffentlicht, die bestimmte Konflikte abdeckten und dazu gedacht waren, den Spieler mit bestimmten Armeen auszustatten, nicht direkt mit dem Spiel selbst. Und mit Battle for Vedros gab es ein sehr einsteigerfreundliches Set, das die Gussrahmen von Assault on Black Reach aus der 5. Edition wiederverwendete. Aber das Hauptset war Dark Vengeance, mit dem man Dark Angels (gemischt mit Ravenwing, Deathwing und normalen Dark Angels) sowie eine gemischte Chaos-Armee mit Kultisten, Chaos Space Marines und sogar einem Hellbrute bekam.
Mit der 8. Edition von Warhammer 40k im Jahr 2017 brach ein neues Zeitalter in der Welt von Warhammer an. Die Space Marines überquerten den Rubikon Primaris und ersetzten die regulären, nun First-Born genannten, Space Marines im neuen Starterset Dark Imperium. Wir setzen den Konflikt Space Marines gegen Chaos Space Marines fort, aber die Word Bearers werden durch sehr gut gestaltete Death Guard ersetzt. Während Dark Imperium die große Box war, wurde sie in mehrere kleinere Sets aufgeteilt, mit niedrigeren Preisen, um den Einstieg zu erleichtern.
Mit der 8. Edition wurde das Spiel weiter in Richtung Datenkarten verlagert, mit kompakten Übersichten für die Einheiten und ähnlichem bei der Armeezusammenstellung, die stärker auf die Detachments ausgerichtet war, zusammen mit der Einführung von Kommandopunkten, die man für Strategeme im Spiel ausgeben konnte. Je nach Armeestruktur erhielt man zusätzliche Punkte. Und während der Armeeaufbau auf den ersten Blick simpel erscheinen mag, sind die Einheiten mit Schlüsselwörtern versehen, die darüber entscheiden, ob bestimmte Effekte, Gliederungen usw. auf sie zutreffen oder nicht. So gewährt z.B. ein HQ-Modell, das Wiederholungswürfe gewährt, diese nicht unbedingt für die gesamte Armee, sondern nur für die Einheiten mit einem bestimmten Schlüsselwort. Und da es wichtig ist, diese Schlüsselwörter und Einheitenprofile im Auge zu behalten, wurde die Übersicht von den Codexeinträgen zu den Einheitenprofilen (den sogenannten Datenblättern) verlagert, in denen alle benötigten Informationen zu finden sind (teilweise sogar direkt in der Statuszeile). Das bedeutete weniger Suchen im Regelbuch, weniger herumrechnen von Werten, sondern direktes Verwenden der Informationen aus den Einheitenprofilen.
2020 Warhammer 40,000 9th Edition Logo
Mit der Veröffentlichung der 9. Edition im Jahr 2020 wurde auch das Design überarbeitet. Es ist immer noch düster und dunkel, aber noch einsteigerfreundlicher. Und dieses Design wird mit der aktuellen 2023er 10. Edition von Warhammer 40.000 beibehalten. Und wo Dark Imperium bereits als Einsteigerset sehr beliebt war, hat auch das neue Set Indomitus aus der 9. Edition, das den Konflikt zwischen Necrons und (Primaris) Space Marines behandelt, nicht enttäuscht. Die Kombination aus beiden Sets würde einem Primaris-Spieler mehr als nur einen Kern zum Spielen geben, und die Qualität der Modelle war beeindruckend, mit dynamischen Posen.
Das Spiel wurde weiter gestrafft, einige Balancing-Probleme in Bezug auf die Detachments wurden angegangen, doch was ich am interessantesten fand, war das narrative Gameplay von Crusade Armies, bei dem man Erfahrungspunkte sammeln konnte, um seine Armee bzw. ihre Einheiten weiter zu verbessern. Eine weitere Regel, die sich auf das Spiel auswirkte, waren die geänderten Kohärenzregeln für Einheiten mit mehr als 6 Miniaturen, da sie mehr Miniaturen enger als in der Vergangenheit platziert werden mussten, was zu einer dichteren Platzierung der Einheiten (von "größeren" Einheiten) führte.
Und jetzt, im Juni 2023, sehen wir Leviathan - die 10. Edition von Warhammer 40.000, ein weiteres Sset, das euch Space Marines im Konflikt mit einer Xenos-Rasse bietet - in diesem Fall der Hive Swarm Leviathan, das zweite Mal nach Battle for Macragge, dass wir Tyraniden in einem Starterset haben. Wie ihr wisst, reden wir in diesem Blog nicht über Meta, also lasst die neuen Regeln kommen, ihr könnt sie kostenlos von der Warhammer Community herunterladen, es gibt viele Seiten, die ausführlich über die Regeländerungen berichten. Und was die Miniaturen des neuen Sets angeht, so haben wir bereits ausführlich über den Space Marine Teil geschrieben.
Einen guten Überblick über den Ton der einzelnen Editionen gibt auch der Codex Space Marines im Laufe der Jahre.
Rund 35 Jahre Warhammer 40k und nur noch wenige Tage bis die 10. Edition ausgeliefert wird. Ich hoffe, dass es ausreichend Nachschub geben wird und jeder, der ein Set möchte auch eines erhält. Habt Spaß an den neuen / aktualisierten Regeln, an den Miniaturen, aber vor allem genießt die Zeit, die ihr mit eurem Hobby verbringt.
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