Interne CONflict Rheinland 2023
Die CONflict Rheinland kehrte am Wochenende vom 12. bis 14. Mai zurück, erneut als private Veranstaltung. Und ich war zum dritten Mal dabei, nach der letztjährigen und der letzten öffentlichen Veranstaltung in 2019. Und da sie in Langenfeld, nördlich von Leverkusen, stattfindet, ist es für mich nur eine Stunde Fahrt und für die Leute, die aus dem Ruhrgebiet oder aus Köln anreisen, noch viel schneller.
Und natürlich können wir nicht über eine Veranstaltung berichten, ohne vorher über den Parkplatz zu berichten. Es ist viel Platz direkt vor dem Veranstaltungsort.
Der Veranstaltungsort ist das örtliche Schützenhaus und umfasst eine Küche und eine Theke, so dass die Gastgeber uns ein komplettes Catering (Frühstück, Mittag- und Abendessen sowie eine große Auswahl an Getränken) bieten konnten - alles zum Selbstkostenpreis. So konnte ich mir nach meiner Ankunft gegen 10 Uhr ein paar Brötchen zum Frühstück holen, später gab es Schüsseln mit Chili (vegetarisch oder mit Fleisch) und Fleischspieße mit Kartoffeln zum Abendessen am Samstag.
Verschiedene Solospieler und Hobbyclubs veranstalteten Teilnahmerunden, mit vielen bekannten Gesichtern. Unter anderem waren Axel von Shootout in Dingstown, Red Lion Con, Kiepencon, Tabletop Rheinmain, Team Würfelkrieg und Games 'n Dice vor Ort und boten Regelsysteme wie Warlords of Erehwon, Song of Fire and Ice, Dracula's America, Spectre Operations oder Baron Wars an - um nur einen kleinen Ausschnitt der Spiele zu nennen.
Der erste Tisch, der mir wirklich ins Auge fiel, war dieser Battlefleet Gothic Remastered-Tisch von Stefan, und zwar vor allem wegen des Planetenkillers im Maßstab der Gloriana-Klasse. Die Schiffe stammen von ItalianMoose und Soul Forge und wurden 3D gedruckt, wobei der Planet Killer durch den Destroyer of Planetary Bodies von Soul Forge dargestellt wurde. Das Ding ist so groß wie ein Unterarm.
Ich habe die Gelegenheit genutzt, um mein erstes Battlefleet Gothic (remastered) Spiel zu spielen, und es hat mir sehr gut gefallen. Interessanter 2 gegen 2 Aufbau, mit einem erzählerischen Szenario. Der Planetenkiller musste versuchen, einen Planeten der M-Klasse zu zerstören, und die Imperiale Flotte muss Abaddons großes Spielzeug ausschalten, bevor er die Chance dazu hat. Viele Explosionsmarker, viele Torpedos und nach dem Feedback der anderen ein vereinfachtes Spielerlebnis dank des überarbeiteten Regelwerks. Wir hatten viel Spaß und konnten den Planetenkiller in Runde 5 dank einiger glücklicher Würfe und Torpedo- und Novakanonen-Spam ausschalten. Ich fühle mich in meiner Entscheidung für dieses Spiel bestärkt.
Nochmals vielen Dank an Stefan, der diese unterhaltsame Einführung organisiert hat.
Das zweite Spiel des Tages war Barons War, veranstaltet von Tabletop Rheinmain. Da ich die Outremer-Kampagne in erster Linie wegen der Miniaturen gepledged hatte, wollte ich den Regeln eine Chance geben, und da ich mit den erzählerischen Spielen, die Zigor veranstaltet (meist tief in die hessische Geschichte oder Folklore eingebettet), vertraut bin, war ich sehr gespannt, in welche Geschichte wir diesmal eintauchen würden.
Wir fuhren dieses Mal nicht nach Hessen, sondern kämpften tatsächlich im Krieg der Barone, einem kleinen Scharmützel um eine Dorfkreuzung. Lokale Adlige mit Gefolge auf jeder Seite, und es kam zu einem Zusammenstoß. Während Tisch und Miniaturen gut gemacht waren, kann ich das von den Regeln nicht behaupten. Das Barons War-Regelwerk sieht auf den ersten Blick strategisch aus, wegen der Marker und der Sonderregeln für bestimmte Einheiten, aber es fehlt eine richtige Mechanik. Es fühlt sich eher zufällig an, es ist nicht wirklich wichtig, wer Schaden verursacht, da ein Treffer - und am ärgerlichsten ein kritischer Treffer - jeden töten kann. Das heißt, wenn die Bauern deinen Helden angreifen und sie Angriffe spammen, weil sie billig sind und eine 10 darunter ist, ist die einzige Chance für dich, das zu überleben, selbst eine 10 zu würfeln. Ansonsten war's das. Er hat nicht mehrere Angriffe oder eine stärkeren Attacke, um sich zu wehren, er erzeugt einfach nur mit höherer Wahrscheinlich den Bedarf deines Mitspielers einen Schutzwurf zu machen. Und mit dieser Schlussfolgerung war ich nicht allein, auch die anderen Teilnehmer der Runde fühlten sich von diesen Regeln "nicht so gut unterhalten". Nächstes Mal vielleicht etwas wie Rampant oder so.
Wenn man jedoch an einem Barons War Promo-Spiel teilnimmt und der Gastgeber sich vorher mit Footsore in Verbindung gesetzt hat, kann eine besondere Miniatur für die Teilnahme bekommen - einen Bannerträger. Und das hat die Stimmung sicherlich gehoben. Eine schöne Skulptur von Paul Hicks, die ich bei meinen spanischen Kreuzrittern einsetzen werde.
Danach gingen wir rüber zum Alien vs. Predator-Tisch von Team Würfelkrieg, die mit uns das Barons War Spiel gespielt haben. Tobias und Evelyn haben viel Arbeit in dieses modulare Spiel gesteckt, indem sie das Brettspiel aufgerüstet und Teile aus den verschiedenen Editionen/Versionen verwendet haben. Dies ist eine sehr interessante Art von Spiel, da man nicht 1 gegen 1 spielt, sondern 1 gegen 1 gegen 1, und während man sein eigenes Missionsziel im Auge behält, muss man sicherstellen, dass man sich nicht nur auf einen der anderen konzentriert. Und die drei Fraktionen Predator, Marines und Aliens spielen sich natürlich sehr unterschiedlich, so dass auch das eine Herausforderung ist.
Und nachdem ich zu Beginn des Spiels einige hohe Würfe hatte (in AVP muss man unter bestimmten Werten würfeln), hatte ich gegen Ende ein wenig Glück und konnte mein Missionsziel in letzter Minute erfüllen, als ich nur noch 3-4 Aliens hatte. Bei allen Aliens, die ich verloren habe, habe ich so schlecht gewürfelt, dass keiner von ihnen sein saures Blut vergossen hat.
Nach dem Spiel zeigte mir Evelyn die Miniaturen für den Air Raid 36/46 Kickstarter, für den sie gerade die Bilder gemacht haben. Ein Spiel mit Flugzeugen des Zweiten Weltkriegs, das in Deutschland hergestellt wird und bei dem die lokalen Hersteller eng zusammenarbeiten. Wenn du also Wings of War oder Blood Red Skies mochtest, aber das Gefühl hattest, dass dir dort etwas fehlte, dann solltest du dir diese Kampagne einmal genauer ansehen. Vielleicht ist das genau das, worauf du gewartet hast.
Aber wir waren nicht nur Gäste auf der CONflict, sondern auch Demogeber. Florian von unseren Chaosbunker-Daddies / Malkränzchen brachte seinen beeindruckenden, 3D-gedruckten Frostgrave-Tisch mit und lud einige mutige Abenteurer in die Hallen des Wahnsinns ein. Der untere Teil ist komplett von Hand gebaut, mit Resinbits, Hartschaum und Holz, der obere Teil nutzt Dateien von printable scenery, hier und da via Meshmixer angepasst.
Gregor und Benjamin von Games 'n Dice, ebenfalls Teil unseres Malkränzchen, hatten einen 28mm-Tisch Amerikanischen Bürgerkrieg mit dem Picket's Charge-Regelwerk von den Too Fat Lardies dabei.
Und um diesen Bericht abzurunden, noch ein paar Nahaufnahmen von den anderen Tischen. Wirklich schöne Aufbauten und großartige Szenen sind zu sehen.
Das nächste Event in Deutschland wird das Rhein Main Multiversum im September sein.
Noch einmal ein großes Dankeschön an Torsten für die Einladung und die ganze Crew für die tolle Gastfreundschaft. Wir freuen uns schon auf 2024!
Link: CONflict Rheinland
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Autor Info's mit anzeigen Dennis B.
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