Horus Heresy – Liber Haereticus
Die zweite Erweiterung für die neue Horus Heresy deckt die Verräterlegionen ab und heißt Liber Haereticus. Es bietet die gleichen Informationen wie der Liber Astartes für die loyale Legion für diejenigen, die dem Kriegsmeister Horus folgen.
Jedes der Legionsbücher kostet 55 EUR und ist mehr als 300 Seiten dick. Sie werden als vollfarbiger Hardcover-Einband angebotem, mit dickem Papier und sogar einem Lesezeichen aus Stoff. Und in dieser Rezension zum Liber Heretics werden wir ähnlich tief in die Materie eintauchen, wie wir es zuvor beim Liber Astartes getan haben.
Ähnlich wie das Regelbuch und der Liber Astartes zeigt die erste Doppelseite des Buches eine detaillierte Karte des Imperiums, die einen Überblick über die Kampagnenkarte gibt. Interessant ist jedoch, dass die Karte im Haereticus-Buch englisch und nicht deutsch ist, da wir die deutschen Bücher in dieser Rezension haben. Außerdem ist der Druck auf der Vorderseite etwas dunkel und es fehlt die Kopfzeile in der oberen rechten Ecke (die auf der letzten Doppelseite auf der Rückseite vorhanden ist). Darüber hinaus sind die Karten identisch, ohne Schwerpunkt auf Loyalitäts- oder Verräterkennzeichnungen, und decken die Heimatwelten und Bewegungen zusammen mit einer kurzen Legende ab.
Was den Inhalt des Buches angeht. Alle Regeln sind im Hauptregelwerk untergebracht, und das Liber Hereticus und das Liber Astartes haben ihren kompletten Fokus auf den Armeelisten und Einheiteneinträgen, zusammen mit ihren Sonderregeln und Profilen, eingebettet in Überlieferungen und Artworks.
Das Inhaltsverzeichnis gibt einen guten Überblick über das, was einen erwartet. Es ist doppelseitig, um den gesamten Inhalt abzudecken. Wie man sieht, sind die ersten 90 Seiten Regeln für die allgemeine Armeeliste und Einheiten, gefolgt von weiteren 50 Seiten, die sich mit den Kriegsriten, der Waffenkammer, den Waffensystemen und dergleichen beschäftigen.
Das Layout ist sauber und gut lesbar gehalten. Es gibt Diagramme und Übersichten, um komplexere Informationen darzustellen, und alles ist gut in das Design integriert. Der Inhalt ist identisch mit dem loyalen Buch, mit kleinen Änderungen, um dem Liber Hereticus gerecht zu werden. Zum Beispiel wird die Aquila auf diesen Seiten durch das Auge des Horus ersetzt, und die Einheiten, die als Teil des Artworks oder der Dioramen verwendet werden, sind in diesem Buch Verräter.
Auf diesen Seiten finden Sie einige grundlegende Informationen zur Zusammenstellung Ihrer Streitkräfte für die Horus Heresy. Eine Querübersicht, welche Legionen Seite an Seite kämpfen würden. Einige Bündnisse sind bekannt, andere überraschen diejenigen, die mit den Horus-Heresy-Romanen/Hörbüchern nicht so vertraut sind. Im Vergleich zur Warhammer 40.000 Reihe ist das Design etwas heller, weniger Totenköpfe und lehnt sich an die ersten Kampagnenbücher von Forge World für den Konflikt an. Viele Dinge wurden wieder aufgegriffen, wie z.B. Artwork oder Illustrationen, und die Art und Weise, wie das Buch gestaltet ist, verleiht ihm einen dokumentarischen, erzählerischen Look und ein Gefühl, da es sich um Geschichte handelt und nicht wie die militärischen Datenblätter, die wir in einigen Ausgaben von Warhammer 40.000 hatten.
Nach Seite ~150 haben wir weitere 200 Seiten vor uns, die die 9 verschiedenen Verräterlegionen abdecken, die sich auf die Seite des Kriegsherrn geschlagen haben. Und ähnlich wie bei der Doppelseite im Liber Astartes möchte ich hier nicht zu viel spoilern und euch nur einen Überblick über das gut gemachte Layout am Beispiel der Sons of Horus geben. Jedes der Kapitel wird auf diese Weise dargestellt, mit einer kurzen Einleitung, den Regeln für die Legion selbst, ihren Kriegsriten, einigen legionsspezifischen Regeln, die sie voneinander unterscheiden. Auf diesen wenigen Seiten folgt immer ihr mächtigster Kriegsherr, ihr Primarch, zusammen mit weiteren Armeelisteneinträgen, exklusiv für ihre Legion. Nach den Regeln folgt eine Doppelseite mit den Abzeichen, den Schulterpanzern und der Uniformfarbe und eine zweite Seite mit den Fahrzeugen in den jeweiligen Legionsfarben. Jedes Legionskapitel wird dann von einer Doppelseite voller bemalter Miniaturen abgeschlossen, die ihren Primarchen und eine Mischung aus verschiedenen Einheiten aus ihren Reihen zeigen, darunter sowohl Forge World Resinmodelle als auch die neuen Plastikbausätze.
Wie schon bei den loyalen Legionen werde ich euch einen Überblick über die 9 Verräterlegionen geben, wobei jede von ihnen mit ihrer Zusammenfassung auf Warhammer Community verlinkt ist, wo sie einen kurzen Überblick über sie mit ihren Kriegsriten und einigen Regelauszügen geben. Ich werde mich hauptsächlich auf die Einheiteneinträge konzentrieren, zu denen der Liber Hereticus euren Zugang gewährt, zusammen mit einigen Rüstungsspezifika und verlinke entsprechend zu den verschiedenen Warhammer-Wikis.
Die erste Legion, die in diesem Buch vorgestellt wird, ist die 3. Legion, die Emperors Children. Sie sind die einzige Legion, die (vor der Horus Häresie) den Imperialen Adler tragen durfte und ihre Heimatwelt war Chemos. Ihre Eigenschaften umfassen ihr Streben nach Perfektion, zusammen mit den ersten Modifikationen durch Fabius Gallus, und den Zugang zu ihren phönizischen Waffen und einem Phönix-Wächter als Legio Consul. Ihre Einheiten beginnen mit ihrem Primarchen Fulgrim und zwei Elite-Einheiten mit Phönixterminatortrupp (Phoenix Terminators) und Palatinklingentrupp (Palatine Blades). Die erste "korrumpierte" Einheitenauswahl mit dem Unterstützer Kakophoni und den berühmten HQ-Einheiten, die von Lord Commander Eidolon, Captain Saul Tarvitz (natürlich loyal) und Captain Lucius bekannt sind.
Die 4. Legion, die Iron Warriors aus Olympia, stehen den Imperial Fists im Belagerungskrieg nur wenig nach (persönliche Meinung des Autors), und das wird durch ihre Kriegsriten und andere legionsspezifische Regeln aufgegriffen. Ein eher dünner Ausschnitt an zusätzlichen Einheiten, man hat natürlich den Primarchen Perturabo und Zugriff auf die Eliteeinheiten des Eiserner Kreis Manipel, (Iron Circle Maniple - Domitar-Ferrum Class Battle Automata) und die Tyrann Belagerungsterminatortrupp (Tyrant Siege Terminators) als Unterstützungseinheit.
Bei den grausamen Herrschern von Nostramo, den Night Lords, der 8. Legion, dreht sich alles um Terror. Das geht so weit, dass sie sogar ein passendes Kriegsritual wählen können, das die Schlacht ganz in ihre Heimat verlegt, inklusive Nachtkämpfe, Furcht erregende Charaktere und mehr. Ganz so, wie es ihrem Primarchen Konrad Curze gefallen würde. Die weiteren Einheiten sind meist Eliteeinheiten, mit Schreckenstrupp (Terror Squad), Nachträuber Trupp (Night Raptor) und den Contekar Terminatoren. Ihr habt aber auch die Möglichkeit, Sevatar als HQ zu wählen.
Der Schwerpunkt der 12. Legion, die World Eaters, ist nicht wirklich eine Überraschung. Sie sind ganz klar auf den Nahkampf ausgerichtet, mit der Option auf Berserker. Und das ist etwas, das man in der Einheitenliste wiederfindet. Angeführt vom Roten Engel selbst, ihrem Primarchen Angron, und den Eliteeinheiten der Rote Schlächter (Red Butcher) und der Wüter Trupps (Rampager). Für die Spiele, in denen der Primarch überdimensioniert ist (oder nicht ausreicht), gibt es Khârn der Blutige (Khârn the Bloody) als HQ-Option.
Barbarus war die Heimat der 14. Legion, der Death Guard, die später an Nurgle fallen sollte. Die stetig schreitende blassgraue Horde ist recht passend eingefangen, wenn man ihre Sonderregeln betrachtet. Auch ihre Verbindung zum großen Verpester zeigt sich auch in ihrer Bewaffnung mit Toxinbomben und Machtsensen. Unter dem Kommando ihres Primarchen Mortarion oder der HQ-Option Calas Typhon können sie Terminatoren als Eliteeinheiten mit dem Todesschleier (Deathshroud) und als Unterstützungseinheiten mit dem Grabwächter (Grave Warden) einsetzen.
Die Thousand Sons, 15. Legion und ehemals auf Prospero beheimatet, sind sehr klar in ihrer Ausrichtung. Und das sind die Psioniker. Die Optionen, die Bewaffnung, die Sonderregeln, alles ist darauf ausgerichtet. Doch die Einheitenlisten, die das Profil ihres Primarchen Magnus des Roten enthalten, decken nicht nur die Kabalen wie Sekhmet Terminatorkabale (Sekhmet Occult Terminators) oder Khenetai Kultkaballe (Khenetai Occult Blade Cabal) ab, sondern auch Contemptor Osiron Dreadnought und Castellax Achae Automaton als Eliteeinheiten. Und als HQ stehen Ahzek Ahriman und Magistus Amon zur Verfügung.
Die eigene Legion des Kriegsherrn, die 16., die ehemaligen Lunar Wolves, sind die Sons of Horus. Die Regeln geben dir die Möglichkeit, dich entweder für die verräterischen Sons of Horus zu entscheiden, mit entsprechenden Eigenschaften für die Auserwählten der Dunklen Götter, oder es mit den Lunar Wolves zu belassen. Und als wäre Horus Lupercal nicht schon knallhart genug, kannst du ihn sogar (für saftige Punkte) zum Aufgestiegenen Horus aufwerten. Die Elite-Einheiten der Justaerin und der Jagdangriffstrupp (Reaver Attack Squad) kommen dir dabei sehr zugute. Und natürlich, was wäre die Legion ohne ihre bekannten Charaktere, da du mit Maloghurst dem Verdrehten, Ezekyle Abaddon und dem Loyalisten Garviel Loken HQ-Optionen hast.
Die 17. Legion, die Word Bearers, waren die ersten, die den Imperator verraten haben. Und diese Rolle, als erste zu fallen, findet sich immer wieder in der Art, wie sie gespielt werden. Sie haben verdorbene Waffen, verdorbene Truppen und natürlich Waffen wie Warpfeuer. Ihre Einheiten umfassen natürlich ihren Primarchen Lorgar, zusammen mit einigen bekannten Namen als HQ-Einheiten: Zardu Layak, Argel Tal, Oberster Ordenspriester Erebus und Kor Phaeron. Und Sie haben drei Eliteeinheiten: Gal Vorbak, Aschezirkeltrupp (Ashen Circle) und Mhara Gal Dreadnought.
Die geheimnisvollste Legion, die 20. und letzte der ersten Gründerlegion, ist die Alpha Legion. Bei dieser Legion dreht sich alles um Guerillakrieg und Spezialoperationen. Sie haben ihren eigenen Legionskonsul, einen Saboteur. Ihr erster Eintrag in der Einheitenliste ist ihr Primarch Alpharius (oder ist es Omegon? oder beides? wer weiß...). Die beiden legionsspezifischen Einheiten sind die Elite Lerna Terminatortrupp (Lernaean Terminators) und das Sturmauswahl Kopfjäger Exekutionsteam (Headhunter Killteam) sowie die HQs von Exodus und Armillus Dynat.
Nach der Alpha Legion folgt "nur" noch eine weitere Doppelseite mit Artwork und die oben gezeigte Kampagnenkarte um das Buch abzuschließen.
Und nachdem wir den Land Raider im Liber Astartes in der Ultramarines-Vitrine hatten, haben wir eine weitere Variante des Land Raider Proteus, dieses Mal mit einer Rampe vorne, wieder "versteckt", aber dieses Mal in dem Showcase der Emperors Children. Die Nieten auf den Ketten verraten, dass es sich nicht um einen Resin-Bausatz, sondern um den neuen Plastik-Bausatz handelt.
Fazit
Mein Fazit ist das gleiche wie bei dem Liber Astartes Buch. Meiner Meinung nach sind 300+ Seiten Hardcover von Anfang an, die jeweils nur eine Seite der Legionen abdecken, ein angemessenes Preis-Leistungs-Verhältnis und eine sehr anständige Art, die Horus Heresy zu beginnen. Natürlich, wenn man nur etwas über eine einzelne Legion wissen will, ist dieses Stück Kuchen vielleicht etwas dünn, aber um ehrlich zu sein, mussten sie irgendwo anfangen und dieser Ausgangspunkt ist gut gemacht. Im direkten Vergleich sind die Forge World Horus Heresy Bücher detaillierter, ja. Aber wie ich bereits geschrieben habe, ist dies erst der Anfang und wir können ziemlich sicher sein, dass die Kampagnenergänzungen noch mehr ins Detail gehen werden, mehr Einheiten und wahrscheinlich auch Charaktere hinzufügen werden, zusammen mit mehr Artwork und mehr Wissen über die teilnehmenden Legionen. Die anfängliche Armeeliste ist bereits sehr umfangreich und bietet viele Optionen, um deine Truppen von anderen zu unterscheiden und deine bevorzugte Art, sie in die Schlacht zu führen, zu gestalten. Und da die Loyalisten die Möglichkeit haben, verräterische Truppen ihrer Legionen einzusetzen, bietet dieses Buch die Möglichkeit, die loyalen Truppen der späteren Verräterlegionen, die zum Beispiel auf Isstvan vernichtet wurden, umzusetzen.
Wie ihr wahrscheinlich inzwischen wisst, führe ich keine Turnier-Diskussionen über Regeln, keine Meta-Argumente. Es gibt andere Webseiten im Internet, die das bieten, zum Beispiel im Fall dieser Bücher Goonhammer. Ich habe oben über den Wert dieser Bücher argumentiert und ich denke, sie sind wirklich fair. 340-seitige Armeelisten-Ergänzungen als Hardcover für 55 EUR sind angemessen, gerade im Vergleich zu den ~200-seitigen 40k Codices, die um die 40 EUR kosten, und vor allem im Vergleich zu den ~300-seitigen Büchern von Forge World, die im Einzelhandel 100 EUR kosten und (je nach Nachdruck) auf dem Sammlermarkt viel höher bewertet sind/waren.
Games Workshop hat bereits die nächste Erweiterung, Liber Mechanicum, angekündigt, zusammen mit einer Roadmap für die Horus Heresy, mit vielen PDFs, um euch so schnell wie möglich zum Spielen zu bringen. Und das sind nur die Armeelisten, ohne die Aktualisierung oder Wiederveröffentlichung der Kampagnen-Ergänzungen, die wahrscheinlich mit Betrayal im Isstvan System beginnen werden.
Anmerkung zur deutschen Version des Buchs. Hier und da haben sich Druckfehler eingeschlichen. Es fehlen an manchen Stellen Buchstaben, was aber recht selten ist. Viel mehr stört der Umstand, dass man Eigennamen der Einheiten übersetzt, obwohl man zum einen bei Games Workshop Systemweit eigentlich auf nicht-übersetzen übergegangen ist und dazu auch leider nicht die Begriffe des Übersetzer-Glossars verwendet hat, den bspw. die Hörbücher und Romane verwenden.
Warhammer 40,000 und The Horus Heresy sind Marken von Games Workshop.
Das vorgestellte Produkt wurde vom Hersteller zur Verfügung gestellt.
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