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31Jul/200

Realm of Chaos – Pelz und Hufen Teil 11

Der dritte und letzte Block des Sommerprojekts deckt zwei Bestigors, einen Minotauren, den Tiermenschenhäuptling und zwei bonus Nurgle Ungors ab, die ich im letzten Beitrag zu Pelz und Hufen vorbereitet hatte.

Realm of Chaos - Brayherd

Neben den Ungor Umbauten, hatte ich noch ein wenig Modellierarbeit vor mir um die Spalten am Minotauren zu überdecken. Hier galt es den Übergang am Nacken und dem rechten Arm auszubessern, gerade beim Nacken war das wirklich notwendig, da der Versatz sehr deutlich war.

Realm of Chaos - Brayherd Realm of Chaos - Brayherd

Danach gab es dann das Standardprozedere, also schwarze Grundierung und graues Trockenbürsten. Wer sich jetzt wundert, warum es plötzlich nur vier Modelle sind, ich wollte hier beim Malschema sauber bleiben und werde die Nurgligors einzeln bemalen.

Realm of Chaos - Brayherd Realm of Chaos - Brayherd

Die Grundfarben sind hier die gleichen wie bei den anderen Gors (nur mit den Anpassungen aus dem 2. Block), evtl. werde ich hier beim zweiten Wash etwas dunkler werden, da ich die Elite auch entsprechend dunkler haben wollte. Beim Minotauren überlege ich bei den Highlights eher ins rötliche Braun zu sehen anstelle des fleischfarben, aber mal mindestens für einen stärkeren Kontrast zwischen Haut und Fell sorgen.

Realm of Chaos - Brayherd Realm of Chaos - Brayherd Realm of Chaos - Brayherd

Das muss jetzt noch trocknen, damit ich mich den Highlights am Wochenende widmen kann. Freue mich schon drauf. Wird allerdings auch wieder eine neue Herausforderung, denn der Champion hat schon einiges an Details, das wird Zeit kosten, so auch sein - hier nicht gezeigtes - Banner und ich muss dann auch mal schauen, wie sich der Bemalstil auf größere Miniaturen wie den Minotauren anwenden lässt.

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Autor Info's mit anzeigen Dennis B.

veröffentlicht unter: Fantasy, In Arbeit Kommentar schreiben
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