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20Dez/190

Munchkin Warhammer 40,000 – Zorn und Zauberei Erweiterung

Nach Glaube und Geballer erhält Munchkin Warhammer 40.000 eine zweite Erweiterung. In Zorn und Zauberei stehen sich die Space Wolves und Thousand Sons gegenüber und bringen die alte Rivalität zwischen den beiden Ordern in das Kartenspiel.

Munchkin Warhammer 40,000 - Savagery and Sorcery Supplement Munchkin Warhammer 40,000 - Savagery and Sorcery Supplement Munchkin Warhammer 40,000 - Savagery and Sorcery Supplement

Ich habe das Grundspiel Munchkin Warhammer 40.000 im Sommer vorgestellt, vor ein paar Tagen die erste Erweiterung Glaube und Geballer und den Spielern stehen damit ein 280 Kartendeck im düsteren 40. Jahrtausend zur Verfügung. Mit Zorn und Zauberei komme noch einmal 112 Karten zum Spiel. and that creates a 280 card deck. Das englische Original des Sets heißt "Savagery and Sorcery" und hat eine UVP von 19,99 USD, die deutsche Version von Pegasus Spiele kostet 12,95 EUR.

Die Karten sind aufgeteilt in zwei Decks, 68 Tür und 44 Schatzkarten.

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Mit den Ultramarines haben wir die klassischste Darstellung der Space Marines im Munchkin Warhammer 40.000 Grundset. Aber mit Zorn und Zauberei haben wir zwei weitere, aber sehr unverkennbare Space Marine Orden im Spiel. Die Space Wolves, klar inspiriert durch die nordische Mythologie, könnten für die, die den Hintergrund von Warhammer 40.000 nicht kennen am einfachsten als Weltraum-Wikinger beschrieben werden. Und Ihnen stehen die Thousand Sons gegenüber, ein Orden der im Bruderkrieg zur Seite des Chaos verfallen ist und nun Tzeentch folgt. Dadurch auch eng mit dem Thema Magie verbunden ist. Das Design der Thousand Sons ist im Kontrast zu den Space Wolves als Weltraum-Ägypter zu beschreiben. Die Rivalität zwischen den beiden Orden geht auf die Horus Heresy zurück, den großen Bruderkrieg im Imperium, als die Space Wolves durch den Imperator befehligt wurden die Heimatwelt der Thousand Sons, Prospero, anzugreifen.

Aber schauen wir mal in die Karten. Die Schatzkarten haben zwei generische, aber sehr repräsentative Karten für das 40.000 Universum, diese sind meisterhaft und 'eavy (mit Verbindung zum 'Eavy Metal Studio). Da beide, Space Wolves und Thousand Sons, Space Marines sind, tauchten die Spieldesigner tief in den Hintergrund und Artefakte beider Orden ein. Man erhält die Axt Morkai, den Stab des Sturmbringer oder eine Wolfsgardisten-Rüstung für die Space Wolves und für die Thousand Sons ähnlich bekannte Ausrüstung, wie den schwarzen Stab von Ahriman, Flugdämon des Tzeentch, das Buch und den Helm von Magnus.

Unter den Türkarten befinden sich nur wenige die keinen Bezug zu entweder den Space Wolves oder Thousand Sons haben, man erhält einen Necron, einen Drukhari, einen Primaris Space Marine, einen Flesh Tearer und Inquisitor Jacobean ... und einen Weltraumwal (Was sich entweder auf den Anhalter durch die Galaxis oder den Space Wolves Codex der 5. Edition).

Die Space Wolves haben thematisch passende Karten vom Level 1 Vertrautem bis hin zu Level 18 Logan Grimnar, dazwischen verschiedene Einheiten aus der Armeeliste der Weltraumwölfe, wie Blutwölfe, Wolfsbiker oder Donnerwölfe, und einige namenhafte Helden zusätzlich zu Grimnar, wie Ulrik, Bjorn und Njal. Die Thousand Sons haben ebenfalls eine Vertrauten (ebenfalls Level 1) und gehen sogar bis Level 19 mit Magnus dem Roten (er ist ein Dämonenprimarch, daher ist das hohe Level völlig in Ordnung), und die anderen Monster sind ebenfalls passende Thousand Sons Einheiten wie die Scarab Occult Terminatoren oder Rubrik Space Marines, generische Chaos Space Marines Einheiten wie eine Chaosbrut oder Mutalith, Tzeentch Dämonen wie Kreischer oder Feuerdämonen und ein weiteres besonderes Charaktermodell wie Ahriman.

Mit Tzeentch, dem Schicksalsweber, dem Herrscher des Wandels sind die Flüche auch etwas ausgefallener, wie der Fluch Mal des Tzeentch, welches dich zwingt einen zufälligen Gegenstand fallen zu lassen.

Ähnlich wie Glaube und Geballer bietet diese Erweiterung ein komplettes Set Armeekarten (Eldar, Death Guard, Necron, Ork, Tyraniden und Ultramarines) und ergänzt diese um jeweils 4 Karten der Space Wolves und Thousand Sons.

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Und natürlich verfügt Zorn und Zauberei über ein ähnliches kleines Logo auf der unteren Kartenmitte um zu zeigen aus welchem Set die Karten stammen.

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Fazit
Wer sich für beide Erweiterungen entscheidet verfügt über fast 400 Munchkin Spielkarten im Thema des Warhammer 40.000 Universum. Ich war schon bei der ersten Erweiterung von der Liebe zum Detail begeistert und das setzt sich hier entsprechend fort. Damit ist das Spiel sogar noch unterhaltsamer für eingefleischte Fans, Leser der Codices und Black Library Romane, mit den Andeutungen und Easter-Eggs, als für "Gelegenheitsspieler". Die Erweiterungen sind damit recht nerdig, da man hier 168 Karten über einen Großteil des Fluffs gestreut hat und hier 112 Karten mehr oder weniger in Gänze den beiden Völkern widmen. Mir gefällt dabei auch die Wahl auf die Rivalität zwischen Space Wolves und Thousand Sons in dieser Erweiterung.

Ich bin gespannt ob man sich noch tiefer dem 40.000 Universum widmet oder der nächste Ableger, Munchkin Warhammer Age of Sigmar, der für 2020 angekündigt ist (zusammen mit der bereits angekündigten Erweiterung Death and Destruction, mit Flesh-Eater Court und Orruks) die Aufmerksamkeit der Designer davon abzieht. Wer das ganze etwas weicher gestalten möchte aber beim Sci-Fi bleiben will, der könnte die z.B. Star Munchkin oder Munchkin Starfinder Kartendecks ergänzen.

Die Erweiterung kostet das gleiche wie andere Munchkin Erweiterungen dieser Größe. Ich habe auch noch ein paar der Promokarten und Lesezeichen, also sprecht mich dazu auf der nächsten Veranstaltung einfach an.

Munchkin ist eine Marke von Steve Jackson Games und wird in Deutschland von Pegasus Spiele vertrieben.

Das vorgestellte Produkt wurde vom Hersteller zur Verfügung gestellt.

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Autor Info's mit anzeigen Dennis B.

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